我来乱的的...
早期我还只是玩家的时候,常听到或看到书上人说的瞬态特性,是指系统动态最大的时候,他所产生的表现如何..
这部份就以后来开始知道量测是什么的理解,这里面存在了几项特性-失真表现、箱阻尼、声阻尼、建声、电阻尼
、相位、频响、声压.
就以人话来说,如果1812序曲的加农炮破了,就是瞬态表现不好,这里面所有一部份是系统的线性表现,人话就是
小声的时候声音清楚、大声的时候也一样。再提一个例子,有些音响系统在播放交响乐时,很多人听的是小提琴、
钢琴,但有些人听是定音鼓,定音鼓表现太大、没有型态、那就表示瞬态表现不好。
我记得声学楼上,国光的大师跟另外一个功放大师在讨论,到底是谁的问题,我心里的答案是,如果这是一套系统
,那是系统工程师的问题,如果消费者买的是喇叭,那最好知道怎么选功放,如果消费者买的是功放,那最好知道
喇叭要怎么选。
电声器件的瞬态表现好,不代表他的声音一定会让消费者满意,因为还要考虑到消费者的功放,因为功放存在着
阻尼系数这个值,还有其它的环节也需要注意。
一个瞬态好的耳机单体、配上不好的结构、不好的耳放,又有何用。
一个瞬态差的耳机单体、配上好的结构、好的耳放,还是有用。
但是一个好的声学、系统设计,碰上不会卖东西的营销,那叫没有什么鸟用。
[此贴子已经被作者于2015-12-01 18:19:41编辑过]