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主题:声学和光学类比及应用

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  发帖心情 Post By:2006-4-7 18:37:04 [显示全部帖子]

楼主的创新意识值得赞扬。但不知楼主是否忘了光波和声波的波长相差很远,因此传播特性会相差很远。所以我认为在很多方面是不能生搬硬套的。沅波直线传播,好追踪。声音,尤其低音,那是“见缝就钻”,再加上反射,比光波复杂多了,比较难追踪吧?!你在房子里放一个声源,任何一个角度基本都可以听到,可你在同一房子里放一光源,可能大部分地方都见不到光。以上是个人愚见,望指教。

光学有3D,因为以前的图像是平面的,2D,现在玩立体的3D。其实立体声不就是3D的吗?好的两声道HI-FI系统完全可以还原出3D(即三维,长、宽、高)产体声场出来,兄弟即是搞电声应该听过吧?兄弟还要几D的声场?



^_^ 天地生万物,是物皆有道;得道可明,未得必惘。惘因未得道,而
明亦未必得道,终即始也。
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  发帖心情 Post By:2006-4-8 8:59:32 [显示全部帖子]

以下是引用imxp在2006-04-07 19:49:22的发言:

“在同一屋子里放光源,可能大部分见不到光。”“你在房子里放一个声源,任何一个角度基本都可以听到”

这只是主观感觉不同,还有有其他的原因,例如反射、吸收的系数不同而已,另外人眼容易追踪光线(甚至可以通过方法看到折射的光束,但你耳朵能清楚判断这声音是怎么反射过来的吗?)楼主既然说的是模拟,想必这些参数也非常容易设置好。

换个说法,在房间里同一位置放一光源和声源,能测到声音的大部分地方都测不到光(避免人类感觉主观问题),为什么?就因为声音传播特性远比光线复杂。

而且房间里只有任何一个位置有个洞或缝(现实中很容易发生),声音都可能跑掉,这样整个房间内的声音能量已经变了,但光线不一定跑掉。

声音经常引起别的东西发生共振,能量也会发生变化。甚至如果房间(我想你模拟也不会模拟在空旷的地方的情况吧?)壁不够厚的话,通过引起壁振动也会把声能放走。光线好象比较难发生这种情况。

不同频率的声音的传播特性差别很大,但不同频率的可见光传播特性差别可没这么大。

所以个人认为要模拟声音传播远比光线复杂得多,能否实现不敢定论。



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