“在同一屋子里放光源,可能大部分见不到光。”“你在房子里放一个声源,任何一个角度基本都可以听到”
这只是主观感觉不同,还有有其他的原因,例如反射、吸收的系数不同而已,另外人眼容易追踪光线(甚至可以通过方法看到折射的光束,但你耳朵能清楚判断这声音是怎么反射过来的吗?)楼主既然说的是模拟,想必这些参数也非常容易设置好。
另外我觉得楼主有一重意思是大家可能忽略的。就是使用现在显卡的光线追踪引擎达到快速分析,而不是讨论这样原理上是否可行---------已经比较显然是可以了,真正的问题是到底怎么去做才能快速得到你想要的结果。