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主题:听音训练

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tchristina
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听音训练  发帖心情 Post By:2008-2-14 15:14:04 [只看该作者]

最近在考虑作听音训练的问题

有关产品声(产品对音乐文件的重放声)的评价问题,我一直在考虑如何让听音者对国标中的评价属性(明亮度、平衡度、丰满度、立体感等等)有一个感性的认识,也就是建立他们自己的听觉经验的问题,一直不知道如何来做。

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请教各位大侠,能不能给点意见

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北野
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  发帖心情 Post By:2008-2-14 16:48:38 [只看该作者]

說說自己的一些觀點:

   剛開始聽音訓練時最好取兩個性能接近的單元進行測試,比如某一款正在調試中的喇叭,聽其通過微小的改動所帶來的音質變化.在試聽前准備好這兩個單元的頻響曲線.讓聽音者用心分辨兩者音質的不同處,然後再對比曲線的走勢,讓其領悟客觀測試中曲線的不同處輿實際聽音之間的關聯,由此來積累經驗.當然這只是初入門的聽音訓練,志在培養經驗而已,因為在揚聲器方面,即使曲線完全相同,但是在使用材料不同的情況下,音色也有很大的差別.比如鼓紙材料的變更.另外也可以使用掃頻儀單獨針對兩個喇叭某一特定頻率或某一特定頻率段進行對比掃描,觀察其聲音的不同點,此基礎如果扎根深厚的話,通過聽音或者掃頻就可以簡單繪制出該喇叭的頻響曲線圖.還可以准確的找出某些峰谷點的位置等.

   目前一直想尋求或制作一款軟件,類似電平指示儀\示波管和頻響曲線測試相合並的儀器,可以接收並記錄播放動態音樂時喇叭在各個頻率點的響應,例如記錄256點 512點等.我們可以隨便調出音樂停留在某一固定時間的波形畫面,通過波形記錄對喇叭進行全方面的對比.呵呵,個人感覺理論感覺很簡單,只是在頻響測試方面進行一個小小的改進,希望各儀器研發中心能早日設計出來這樣的東東,至少對音樂重放在客觀的數據對比方面給人提供方便.

另外,之前有收錄一篇關於音質說明的帖子,貼出來僅供參考




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  发帖心情 Post By:2008-2-14 16:50:07 [只看该作者]

各个频段的音色与音感()

 

  音色,是一种描述乐器发音品质的术语,由于每种乐器都有自己的频谱分布特征,因而同一种乐器的发音在不同的音区内,起音感虽然不一定一致,但其音色大体一致。
表述音色特征的术语一般都与乐器的关系密切。音色术语一般要比音感丰富一些,其间的关联有以下几种情形:
  

沉闷:闷这种音感是同20赫兹左右的频率赋予的,而高于80赫兹时,音感就会偏厚,因此具有沉闷感的音响一般基频很低,而且很少有丰富的泛音成分,具有此音感特征的乐器音源一般都是低音乐器的低音区。
  

沉重:单纯从音感方面来看,沉重感是80赫兹频点处所特有的音感效果,而从音型特征上来看,短促的低音打击音型乐器具有更强烈的重感效果。
  

低沉:低沉常用于形容比沉闷稍丰厚的音响,他的基频可能与沉闷的音响一样,但其高次谐波大多都比沉闷的音响丰富一些。
  

深沉:这是一种带有感情味的形容词,常用于表述具有色彩性的松荡的低频响应,其基频比低沉的音响稍高一些。一般具有深沉感的乐器,最典型的就是大提琴和箫的低音区。
  

浑厚:这种音感是频谱较宽的音源所具有的特征,所以浑厚的音感一般都是形容基频较低,频谱较宽的音源。
  

淳厚:淳厚是指具有较高融合性的低频音响,具有淳厚感的典型音源,是钢片琴的低音区。
  

丰满:这是频率在100~250赫兹之间的音源所具有的音感特征,一般发音在此频段内的音源,都必然会有丰富的音感效果。
  

宽厚:丰满的音源如果频谱更宽一些,就会产生宽厚的音感效果。
  

饱满:这是一种叫强劲度的低频音响,,一般加置有涡轮失真效果的电贝司,此音感特征非常明显。
  

明亮:一般当乐音的基频高于500赫兹以上时,就会变的明快起来,甚至高到7500赫兹处时,我们也不能说它不明亮,所以音源的明亮感是一种比较通泛的形容词。明亮感在2800赫兹频点处最为明显。
  

响亮:常用于形容带颈度的高明度音响,并且当频谱高出4000赫兹以上时,音源就不具有此音感特征了。
  

宏亮:直待有一定融合性的高明亮音响。
  

圆润:指比较柔和的高明亮度音响。
  

柔和:与圆润相比,柔和感更偏于暗闷,是一种相对低明亮度的音响。





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  发帖心情 Post By:2008-2-14 16:50:39 [只看该作者]

各个频段的音色与音感()

 

  清脆:频谱集中在4000~8000盒子之间的音响一般都具有一定的清脆感效果。
  高亢:指高穿透力的清脆音响,有此音感特征的典型乐器就是唢呐。
  尖锐:频谱集中在6800赫兹左右的音响一般都尖锐刺耳的。
  尖厉:尖锐的音响如果还带有类似失真的嘈杂感,即可产生尖厉的音感效果。
  纤细:频谱在8000赫兹以上的音乐,一般都具有纤细的音感效果。
  融合:一般不易突出的柔和音响,都具有一定的融合感。当然,所有的音源都可以用融合或或不融合的程度衡量。在乐器中,一般认为中提琴、大提琴的融合感最好。
  干涩:这是融合感的反义词,一般和谐泛音缺乏、不和谐泛音突出的高频段音响,都具有某种程度的干涩,在乐器当中,他主要是由于极高音区缺乏共鸣所造成的。
  坚实:600赫兹左右的窄频带音响,以及发音短促的音型,都具有某种检视的音感效果。
  空洞:指带有染色效果的暗闷音响,此音感特征常常常常被人们用于形容大木鱼的音色。
  温暖:这是一种形容乐音色彩性的词,他一般与音响的染色度成正比,如:排钟,就具有次种音感。
  粗犷:低频音响如果带有类似过载失真的效果,即可形成粗犷的音感。
  粗糙:粗糙感是一种略带沙音的粗犷音响,一般小号、圆号在吹奏低音区时,都有此音感特征。
  沙哑:特制带有明显气流沙音的虚浮声响效果。
  苍劲:这是一种带有感情味的形容词,一般是指较低频段内的沙哑音响,如大管的低音区等。
  紧张:这是乐音内含有某些特别的不和谐泛音成分的结果。
  力度感:力度感在低频段特指200~500盒子频段内的音响,如:大鼓、大胡的低音区,力度感就较好。在中、高频段,力度感是指高穿透力、高突出性的不柔和音响,一般高音铜管乐器的中、高音区,都具有良好的力度感效果。
  穿透力:指高突出性、高明亮度的音响,穿透力在4500赫兹附近较为明显。
  光彩性:指有一定突出感的高圆润度音响。
  悲凉:悲凉与温暖互为反义,它也是一种带感情味的次。具有此音感特征的典型乐器音源,就是中音双簧管的中音区。

各个频段的音色与音感()

 

 

    阴森:高紧张度的低频段音响,即可形成阴森的音感效果。
  发扁:这是2500赫兹处所特有的音响效果。在此频点附近的音乐,一般都明显有发扁的感觉。如:板胡、二胡等,次种音感特征十分明显。
  发暗:如果乐音中缺乏6000赫兹以上的频谱成分,一般都可以使起发音变
  发虚:这是乐器在发较高音阶时,杂音增多所引起的,这种杂音通常类似于气流沙声。
         
  极高频:
16K-20K
色彩
        
提升有神秘感;
         
12K-16K
高频泛音,光彩;
         
10K-12K
高频泛音,光泽;
         
  高频和高频低段:
8K-10K S
音;
         
6K-8K
明亮度、透明度,
        
提升齿音重、降落
        
声音黯淡;
5K-6K
语言的清晰度,提升声音锋利、易疲劳;
  中频上段:
4K-5K
乐器表面响度,提升乐器距离近、降落
        
乐器距离远;
4K
穿透力,提升
        
咳音;
         
2K-3K
对明亮度最敏感,提升声音硬,不自然
  中频:
1K-2K
通透感、顺畅感,提升有跳跃感、降落
        
松散;
         
800
力度,提升喉音重;
         
500-1K
人声基音、声音轮廓,提升语音前凸、降落语音收缩感;
300-500
语音主要音区,提升语音单调、降落语音空洞;
  中频低段:
150-300
声音力度、男声力度,提升声音硬、无特色,降落:软、飘;
         
  低频:
100-150
丰满度,提升浑浊、降落单薄;
60-100
浑厚感,提升轰鸣()、降落无力;
20-60
空间感,提升低频共振()、降落空虚;
  低频上段80-160;中低频40-80;低频下段20-40;超低频32-~



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lcf654
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  发帖心情 Post By:2008-2-15 9:22:06 [只看该作者]

挺好的建议,期待中。。。。

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XIEHUIQUAN
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  发帖心情 Post By:2008-2-20 10:47:07 [只看该作者]

听音训练是客观标准和主观听感的结合,如要达到国标中的评价属性,

个人认为需要有一个较为系统的思路,

1.聆听环境的要求,尽量降低环境对聆听者的影响,

2.节目源的选择,

3.电声设备的性能,如功放机、播放设备、线材等,

有了以上的基本条件,听音训练的效果会更好,


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henley_z
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  发帖心情 Post By:2008-4-1 15:53:16 [只看该作者]

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敦伦尽份   闲邪存诚
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gab3624
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  发帖心情 Post By:2008-5-7 19:33:12 [只看该作者]

看看学学

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huangxh
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好资料啊!不错不错!多谢奉献!

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vinc3268
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  发帖心情 Post By:2008-5-29 11:28:23 [只看该作者]

好资料啊!多谢奉献! 

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knightdan
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  发帖心情 Post By:2008-6-29 15:52:54 [只看该作者]

顶一下


因心直而口快! --因无知而无畏! --因BT而忽悠! --总之忽悠不纳税,忽悠死人不偿命,小样就接着忽悠吧.
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rita
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  发帖心情 Post By:2008-7-28 22:58:16 [只看该作者]

支持

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shally
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  发帖心情 Post By:2008-7-29 16:07:19 [只看该作者]

支持.
听音确实是一种感觉.很虚的东西啊.


学习学习再学习!!!!
傻丫头.
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henley_z
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  发帖心情 Post By:2008-8-1 10:26:15 [只看该作者]

这是一种长期的修养积累,我想除了多练没有什么捷径吧


敦伦尽份   闲邪存诚
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shally
  15楼 | QQ | 信息 | 搜索 | 邮箱 | 主页 | UC


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  发帖心情 Post By:2008-8-11 16:11:13 [只看该作者]

好虚幻的感觉!!


学习学习再学习!!!!
傻丫头.
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Mike
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  发帖心情 Post By:2008-9-30 10:47:02 [只看该作者]

设计好的作品先学会听音,很好啊!

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nybobo
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  发帖心情 Post By:2008-10-19 22:28:21 [只看该作者]

要多听,多练,最好能对比区分比较小的

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quanheshan
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  发帖心情 Post By:2008-10-20 19:08:25 [只看该作者]

非常好!謝謝


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lcf654
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等级:新手上路 帖子:163 积分:3004 威望:0 精华:0 注册:2006-9-20 11:13:03
  发帖心情 Post By:2008-11-26 19:29:47 [只看该作者]

谁说听音虚?声音才是最真实的,我们选好单元,花时间做分频器,花功夫调箱,所有一切只有一个目的,那就是为了有一个好的声音,所谓认为听音虚幻者,八成都不懂音乐欣赏吧.

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松香味
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  发帖心情 Post By:2008-12-4 0:20:19 [只看该作者]

听音训练;————

对频率段及其音色影响特性的了解,以及对基本常识、基础理论知识的掌握是基础;

现场听音训练并了解各类真实乐器基本音色特征(包括人声)是积累;

具备“像真度”辨别能力是基本要求;

微小的音质音色变化具备“鉴别”能力仅仅是合格;

能根据现场环境情况解释这些微小声音变化引起的原因是高手;

能在现场环境条件允许的情况下不更换器材,并解决音响系统存在的大多数问题,使声音还原相对明显地更趋“像真度”和缺陷相对更小的是高级玩家;

能在现场环境条件允许的情况下不更换器材,并解决音响系统存在的大多数问题,使声音还原更趋“像真度”或缺陷明显更小,同时还能提出根本解决问题的具体措施和方法,或者解决问题的措施方向,实践证明又完全可行或措施方向基本正确者,是行家!!


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