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主题:关于“优美的”音质

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关于“优美的”音质  发帖心情 Post By:2006-5-31 23:25:50 [只看该作者]

关于“优美的”音质

瑞恩普恩

所有严肃的音乐家们和虔诚的听众们都希望听到优美的音质。有的时候他们能够如愿以偿,有的时候他们却扫兴而归。是什么原因使得一个音乐厅或场所的音质比另一个好呢?几十年来,这个问题一直萦绕着人们,不是因为我们不知道谜底,而是因为人们的误解造成问题的答案疑云重重。

首当其冲的一个问题是人们对音质需要有悟性。有经验的耳朵能够分辨音质的良莠,眼睛却不能。较为普遍的危险倾向是,不少音乐家和音乐爱好者的感受受到(虽说不是完全受控于)所见到的影响,要比所听到的更大。大厅材料和色彩带给人们 “温暖” 的感觉会造成人们对眼睛以外的东西的缺陷置若罔闻;而有些场合音乐又是如此重要,以至于其它一切都显得相形见绌。在这两种场合下,大多数人都期望着听到美妙的声音。

任何大厅中的演出带来的那种美妙的感受往往都会稍纵即逝。这种美妙的感觉如果能够不断在这个大厅中重现并获得交口称赞,那么这个大厅就会声名远扬。这当然是所有人的梦想,音乐家们渴望在这样的音乐厅里表演,经理们渴望拥有这样的音乐厅进行经营,建筑师渴望这样的音乐厅是自己建造的。这些人们都坚信只有这样的音质才是优美的,但果真如此吗?

科学家的观点会有所不同。一个优秀的、精通室内声学的科学家能够揭示出(或听出来)别人难于察觉的细微差别。他们精确地分析,所用的语言是数字——混响时间、能量比、刻度比秒要短得多的时间谱——而不是含糊的如“丰富”、“明亮”或“柔美”之类的辞藻。当然,这些词语虽不是数字但描述的是同样的事物。

两种描述方式都有其合理性。如果厅堂的声学参量超出客观预测和测量的允许值的范围,就不会有优良的音质。同样,如果人们的听觉感受不好,,也不会有好的声学参量。单凭好的数字是不够的,就像好的表象(往往是看上去的)也许是幻觉一样。

我们来看这样一些事实。大多数音乐家们听说过混响时间。他们甚至知道一些“好听”的音乐厅的值是多少,并由此假定长了或短了的混响时间都值得怀疑。没有这个必要。今天,作为音质的指标,有充分的证据表明混响时间比其它参数更有效、更重要,但是,对于其它参数,公认的意义和内涵我们还知之甚少。

再说材料的问题。几乎所有的音乐家们都认为木装修最好(不管怎么说,很多好的乐器都是木制的!)。他们说,木质一定使声音更饱满、更温暖,眼睛很明显地能看出来。这种想法使他们潜移默化地认为没有比木质更好的反射材料了。人们对木装修喜爱有加,广泛使用,但是他们并没有注意到使用木装修的音乐厅正在冒着声学上的危险(由于共振而会损失大量低频声音)。

怎样用科学的态度看待这个问题?非常清楚,混响时间是需要重点考虑的,但还有一些参量也要参考,包括清晰度指数、侧向声能比、稳态声压级等等。厅堂音质非常复杂,每个参量描述了其中的一部分,而且在设计过程中都可以进行控制。清晰度,可以比正常值大一些;侧向声能,也就是从听众左侧或右侧反射的声音强度,不能大于正常值,它是最近才发现的一种音质,主要是满足人们“空间印象”的感觉。还有响度的问题,与大厅的设计关系极大,尤其是尺寸,它可接受的范围尚没有准确的定义,但对于音乐来说,既不能太响而使人不舒服,也不能太弱而不能激发观众的情绪。

还有一个主要问题——能否尽善尽美?即一个厅堂的音质难于完美地演奏所有曲目。评价音乐厅音质通常要看由80-90个乐师组成的常规乐队演奏古典剧目的效果如何(例如浪漫主义时期的交响乐)。但是,其它时期的音乐如何呢?不同规模的乐队合奏时或演奏不同乐章时又如何呢?每首乐曲都有最理想的声学环境,一个音乐厅不可能面面俱到。人们必须采取折衷的方式,希望必须与现实相协调,适合所有演奏场合的完美情况是不可能的。

最后,也是非常重要的,让我们不要忘记艺术家们。他们在台上听到的声音与观众在大厅里听到的声音大相径庭。他们听到的声音会更响,但缺乏混响,也不遵从与大厅同样的标准。这些都是不言而喻的。只需注意这样的简单事实:音乐家处于他们演奏的音乐的中心;他们互相之间的距离差别也很大。他们需要舞台的音质帮助他们演奏得更好。他们的世界是舞台,他们听到的是舞台上的声音,而不是整个大厅的。

台上的音乐家们渴望什么?一是他们必须听到自己的演奏,否则会走调;二是必须听到其它声部的演奏,否则会合奏不齐。自己的和别人的演奏声音快速反射回来是他们需要的。由于厅堂反射会将远距离声音反送回舞台,这对演奏是有利的,但是,舞台必须有近距离的反射声,否则只有长延迟的反射声会令人很不舒服。

今天我们对音乐厅声学的认识比起一、二十年前有了很大的改观。已经确定了一些对优美的音质起作用的参量,另外一些参量正在进行定义。但是,传统依然存在,悟性和很多人心灵中弥足珍贵的信仰亘古永存(例如,木装修的魅力),除了盲人们单纯依赖听力进行判断以外,视觉表象依然非常重要。如果不在视觉或听觉上进行伪装,则很少有使两者感觉都理想的情况。


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六脉神剑
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这篇文章不错!!

听感不光是器件的问题,还有环境的问题!



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吸星大法(好好学习)
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