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震动扬声器的2个难点,
一是弹片的选材,形状以及顺性的计算.
二是震动扬声器震感的强弱如何去衡量与设计.
哇,,这么强了,还要我帮做ANSYS
不是欺负我嘛
弹片顺性的计算就到此.
那么震动扬声器的震感的强弱如何表示与衡量?
难点是:
1、最大振幅(需要控制的值)
2、最大加速度(需要达到的目标)
3、材料内部损耗(无法精确计算或预知)
可以设计和控制的是顺性、质量、力因子
难点是:
1、最大振幅(需要控制的值)
2、最大加速度(需要达到的目标)
3、材料内部损耗(无法精确计算或预知)
可以设计和控制的是顺性、质量、力因子
一个字:强!
平时看讨论震动喇叭的DX不少哦,怎么一动真格的,都不见了?是想吃现成的?
天啊!好厉害,你能不能把详细的计算公式写一下啊 !我是个菜..........哈哈.
发我邮箱就更好了.
偶看了6种震动模式,感觉偶自己知道的太少了.
弹片和磁路的重量不匹配造成听纯音时产生异音(这是我的猜测).这二者如果搭配才不会产生这样的问题?怎么计算?
俺以前发过贴的问题不知在这里能否找到答案
弹片和磁路的重量不匹配造成听纯音时产生异音(这是我的猜测).这二者如果搭配才不会产生这样的问题?怎么计算?
俺以前发过贴的问题不知在这里能否找到答案
一是振幅的设计.
二是扭曲情况的考虑
如何计算,恐怕简单的一两个公式所不能达到.
大哥你们好,以上你们做算出的结果会符合实际的产品吗?真的一样吗,我好像不觉得哦.以前我试过好多次都不行哦,
大哥你们好,以上你们做算出的结果会符合实际的产品吗?真的一样吗,我好像不觉得哦.以前我试过好多次都不行哦,
误差在5%左右