看错了
Ultrasone Edition 5这个耳机卖3万RMB,大大给分析下这个S-Logic EX? 技术
[此贴子已经被作者于2014-01-04 19:40:40编辑过]
以下是引用ulric在2014-01-04 19:19:27的发言:
看错了
Ultrasone Edition 5这个耳机卖3万RMB,大大给分析下这个S-Logic EX? 技术
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我不是大大,是渣渣。。
这技术也许有道理吧,不知道水分有多大。。。
简单看了一下S-logic EX的介绍,个人感觉是一个商业宣称。看起来S-Logic EX是在S-Logic上面加上镀钛膜片,而后者是通过改变单元的方向和距离来减弱颅内效应。其实后者这种做法在耳机里面早就有了,估计他们稍微改改,然后加上一个漂亮的名字。再后来又加上一个镀钛的膜片,又加一个名字。当然这只是个人猜测,因为没看出有啥大的技术突破,也懒得进一步研究。有兴趣的朋友不妨买一个研究一下,能分享当然最好,呵呵
S-Logic比较奇葩 毕竟是有德国专利的技术
[此贴子已经被作者于2014-01-04 21:53:50编辑过]
普通录音是为音箱录的,需要通过左右串音来达到把声场移出颅内的效果,用耳机,完全没有左右声道串音的情况下应该是不太可能做到的。通过改变喇叭方位,也许能稍微改善,但少了左右串音,还是不太相信单纯靠改变喇叭位置和距离能做到,也许要辅助一些被动电路。但之前听过主动信号处理,比如dolby headphone,处理出来的声音是没了颅内效应,但音质也变了,不好听,而且分不清前后。所以就算S-Logic加了被动元件,声音效果也值得怀疑。不加被动电路元件,不太相信能消除颅内效应。如果真做到了,那真是突破性进展。要真是这样的重大突破,2010年产品就出来了,早该全世界知道了。因此推断还是商业宣传多过实际的技术突破,坐
等有人详细拆解一下。楼上的图看试图通过开孔位置的变化来改变声音传输路径,这会影响频响曲线,恐怕也是有得有失。
模拟双耳效应的声延迟,,纯靠耳机的确不现实,专业音频上可通过硬件或软件CrossFeed实现专业上的VST也与杜比这种民用的不同,常见成品录音基本都是加过效果的,而优秀的算法甚至被用来母带修复
据官方称S-Logic除了优化身临其境感,还可以保护听力
大部分极致耳机频响的确不正 反射过多 很多烧友抱怨高频刺耳而敬而远之 但比较受重型音乐爱好者欢迎
不过HD800也是差不多情况 通过声波在耳廓间反射努力营造所谓的厅堂感
从官方赠送的人头录音来,Ultrasone可能对其有一定优化
[此贴子已经被作者于2014-01-05 04:03:12编辑过]
以下是引用ulric在2014-01-04 23:05:56的发言:模拟双耳效应的声延迟,,纯靠耳机的确不现实,专业音频上可通过硬件或软件CrossFeed实现
专业上的VST也与杜比这种民用的不同,常见成品录音基本都是加过效果的,而优秀的算法甚至被用来母带修复
据官方称S-Logic除了优化身临其境感,还可以保护听力
大部分极致耳机频响的确不正 反射过多 很多烧友抱怨高频刺耳而敬而远之 但比较受重型音乐爱好者欢迎
不过HD800也是差不多情况 通过声波在耳廓间反射努力营造所谓的厅堂感
从官方赠送的人头录音来,Ultrasone可能对其有一定优化
[此贴子已经被作者于2014-01-05 04:03:12编辑过]
音源和重放设备相配合才是王道,这实际上意味着为耳机重放的录音需要标准化录制方式。